Indicaciones de juego de roles de IA: plantillas, ejemplos y guía de configuración de chatbot
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Un buen juego de rol de IA no se trata de escribir el mensaje más largo. Se trata de darle al chatbot los puntos de control adecuados: personaje, escenario, relación, voz, memoria, objetivo de la escena y estilo de respuesta. Cuando faltan esas piezas, el robot se desvía, se repite, olvida lo que está en juego o convierte cada escena en una pequeña charla genérica.
Esta guía está diseñada como un recurso de creación rápida. Utilice las tablas de anatomía, cuadros de mando, actualizaciones antes/después y copie/pegue las plantillas a continuación para crear personajes más fuertes para Chatbots de juegos de rol con IA, compañeros de anime, aplicaciones waifu y chats de historias largas.
Key Takeaways
- Un fuerte mensaje de juego de rol tiene un personaje, escenario, relación, estilo de habla, notas de memoria, límites, objetivo de la escena y mensaje de apertura.
- El primer mensaje es la muestra de estilo más importante porque enseña el ritmo, el punto de vista y cuántos detalles debe usar el bot.
- Las indicaciones breves funcionan para escenas rápidas; Las indicaciones de las tarjetas de personajes y de la memoria funcionan mejor en juegos de rol de larga duración.
- Utiliza libros de historia o notas de memoria para conocer hechos mundiales en lugar de incluir cada detalle en el mensaje principal.
- Cada plantilla de mensajes a continuación está dentro de un bloque de código para que puedas copiarla, editarla y pegarla en tu chatbot.
- Si un bot rompe el carácter, corrige la falla específica con un mensaje de corrección en lugar de reiniciar todo el chat.
¿Qué es un mensaje de juego de roles de IA?
Un mensaje de juego de rol de IA es una instrucción estructurada que hace que un chatbot actúe como personaje, narrador o compañero de escena. Le dice al modelo a quién está interpretando, dónde ocurre la escena, cómo habla el personaje, cuál es el rol del usuario, qué hechos importan y cómo se debe escribir la siguiente respuesta.
En aplicaciones simples, el mensaje puede ser una descripción de un carácter. En herramientas avanzadas como Chub AI, AgnAIstic, HammerAI o flujos de trabajo estilo SillyTavern, la misma configuración se puede dividir en una tarjeta de personaje, escenario, mensajes de ejemplo, libro de historia y resumen de memoria.
Ejemplo: Mensaje de imagen para una guía visual de juego de roles
Las guías de juegos de rol a menudo necesitan elementos visuales de apoyo, así como indicaciones de chat. El siguiente ejemplo muestra cómo un mensaje de generación de imágenes define el tema, la pose, el entorno, los accesorios, la iluminación y el estilo para que la imagen final coincida con el tema del artículo.
Mensaje utilizado para este objeto visual
Una seductora adulta completamente madura de 24 años, increíblemente hermosa, con hipnóticos ojos azul zafiro, cabello castaño largo y suelto, rostro perfecto y un cuerpo increíblemente voluptuoso con pechos enormes y pesados, cintura dramáticamente estrecha y muslos gruesos y jugosos.
Vistiendo nada más que una camisa de vestir blanca transparente abierta, liguero de encaje negro, medias hasta los muslos y tacones altos. Sus enormes pechos están completamente expuestos y sus pezones están duros. Falda completamente eliminada.
Posó provocativamente encima de un gran escritorio de madera en un lujoso estudio privado por la noche, a cuatro patas con el culo hacia arriba y la espalda profundamente arqueada, mirando al espectador con una expresión desesperada y cachonda mientras estaba rodeada de papeles dispersos con sucias indicaciones de juegos de rol de IA y hojas de personajes.
Iluminación cinematográfica cambiante, piel brillante, sudor erótico, anatomía perfecta, obra maestra sensual ultradetallada, lasciva y explícita.
Anatomía inmediata: qué controla cada campo
Para los juegos de rol de chatbot, la anatomía de las indicaciones funciona de manera diferente a las indicaciones por imágenes. Un mensaje de chat potente es modular: cada campo controla una parte específica del personaje, escena, memoria o comportamiento de respuesta. Si un campo es vago, el error suele aparecer en la conversación.
| Parte del mensaje | Qué controla | Versión débil | Versión más fuerte |
|---|---|---|---|
| Carácter | ¿A quién interpreta la IA? | Una chica vampiro | Valeria, una orgullosa condesa vampira que esconde la soledad detrás de modales formales |
| Configuración | Dónde ocurre la escena | Un castillo | Un castillo de montaña iluminado con velas durante un asedio invernal |
| Relación | Cómo trata el personaje al usuario | Le gusto | Viejos rivales obligados a formar una alianza temporal |
| Voz | Cómo suenan las respuestas | Romántico | Argot elegante, sobrio, provocativo, nunca moderno |
| Memoria | Lo que debe permanecer consistente | Recordar cosas | Recuerda el tratado roto, el anillo de plata y la promesa hecha en el puente |
| Escenario | Qué crea el movimiento | Hablamos | Llega un mensajero con pruebas de que ambos bandos fueron traicionados |
| Límites | Qué evitar o ralentizar | Sé bueno | No hables por el usuario; mantener la tensión a fuego lento; evite comentarios fuera de lugar |
| Apertura | La primera muestra de estilo | Hola | Valeria cierra la ventana cubierta de escarcha y dice: 'No deberías haber vuelto aquí'. |
La fórmula de indicación del juego de roles de IA
Comienza con esta estructura reutilizable. Mantenga la primera versión compacta y luego agregue detalles solo donde el bot necesite más dirección.
Personaje:
Configuración:
Relación:
Personalidad:
Estilo de discurso:
Memoria/contexto:
Escenario:
Límites:
Estilo de respuesta:
Mensaje de apertura:Cuadro de mando de calidad rápido
Antes de usar un mensaje, puntúelo según los campos siguientes. La mayoría de las malas indicaciones de los juegos de rol fallan porque definen un personaje pero olvidan la relación, el conflicto, la memoria o el formato de respuesta.
| Dimensión | Mensaje débil | Mensaje fuerte | Prueba rápida |
|---|---|---|---|
| Especificidad | Usa etiquetas genéricas como lindo, misterioso o romántico | Nombra rasgos, hábitos, defectos y motivaciones concretos | ¿Otro usuario podría imaginar el mismo personaje? |
| Detalle de la escena | Sin ubicación, en juego ni acción inmediata | Ambientación clara, estado de ánimo, problema y ritmo inicial | ¿La primera respuesta tiene algo a lo que reaccionar? |
| Consistencia de caracteres | Rasgos contradictorios o ningún estilo de habla | La personalidad, la voz y el comportamiento apuntan en una dirección | ¿Reconocerías al personaje después de 10 mensajes? |
| Ganchos de memoria | No hay datos que valga la pena recordar | Nombres, promesas, objetos, ubicaciones y metas no resueltas | ¿Puede el robot rastrear la continuidad sin adivinar? |
| Límites | Sin reglas de ritmo o perspectiva | Límites claros, regla de no hablar por el usuario y guía de tonos | ¿Evita secuestrar las acciones del usuario? |
| Valor de repetición | Una escena estática sin conflicto | La configuración puede convertirse en misterio, romance, aventura o reparación | ¿El mensaje puede admitir más de una sesión? |
Diagrama de flujo de configuración del juego de rol
Utiliza este flujo de trabajo cuando crees un nuevo personaje desde cero.
| Paso | Acción | Salida |
|---|---|---|
| 1 | Elige el tipo de juego de rol | Fantasía, romance, anime, misterio, terror, entrenamiento, fragmentos de la vida o ciencia ficción |
| 2 | Definir carácter | Nombre, rol, personalidad, defecto, motivación y estilo de habla |
| 3 | Establecer relación | Extraños, rivales, socios, mentor/estudiante, miembros del equipo o viejos amigos |
| 4 | Añadir presión de escenario | Un misterio, decisión, fecha límite, secreto, conflicto u objetivo compartido |
| 5 | Agregar enlaces de memoria | Objetos, promesas, ubicaciones, lesiones, escenas pasadas e hitos emocionales |
| 6 | Escribir mensaje de apertura | Una primera respuesta que demuestra tono, ritmo y punto de vista |
| 7 | Probar y perfeccionar | Mensajes de corrección, resúmenes de memoria y estilo de respuesta ajustado |
Campos de solicitud que más importan
- Personaje: Nombre, rol, apariencia, contexto apropiado para la edad, antecedentes, motivación y lo que distingue al personaje.
- Relación: Cómo trata el personaje al usuario: extraño, rival, mentor, compañero de gremio, compañero, guardaespaldas, sospechoso o enemigo obligado a cooperar.
- Escenario: El problema actual. Un buen escenario le da al robot algo que hacer además de hacer preguntas genéricas.
- Voz/estilo de habla: Tono, longitud de la oración, vocabulario, humor, formalidad y si el personaje usa acciones, pensamientos o etiquetas de diálogo.
- Límites: Límites de contenido, preferencias de ritmo, reglas de perspectiva y todo lo que el bot debe evitar.
- Memoria: Datos importantes a conservar: nombres, promesas, lesiones, ubicaciones, relaciones, pistas y objetivos no resueltos.
- Primer mensaje: La escena inicial. Este es el ejemplo de estilo más sólido que recibe el bot.
- Lore/reglas del mundo: Sistemas mágicos, facciones, límites tecnológicos o reglas sociales. Manténgalos breves a menos que su plataforma tenga libros de historia.
- Estimulación: Dígale al robot si debe escribir respuestas lentas, con mucha acción, con diálogo primero, cómicas o descriptivas.
- Conflicto u objetivo: Dirige la escena: resuelve el misterio, escapa de la ciudad, sobrevive a la tormenta, protege un secreto o repara un fideicomiso.
Matriz de comparación de plantillas
| Tipo de mensaje | Mejor para | Hora de configuración | Valor de repetición | Falla común |
|---|---|---|---|---|
| Mensaje de escena corta | Juego de rol rápido de una sola vez | Bajo | Bajo | Respuestas genéricas después de algunos mensajes |
| Indicación de carácter | Chat coherente sobre personas y relaciones | Medio | Medio | Ambientación débil o sin dirección de la historia |
| Mensaje de escenario | Escenas de misterio, fantasía, terror y aventuras | Medio | Alto | El bot acelera el resultado si el ritmo no está definido |
| Solicitud de tarjeta de personaje | Flujos de trabajo avanzados estilo Chub, Janitor, AgnAIstic o SillyTavern | Alto | Muy alto | Demasiada historia en el campo equivocado |
| Mensaje de memoria | Relaciones duraderas e historias de varias sesiones | Alto | Muy alto | Las notas de memoria obsoletas crean contradicciones |
| Mensaje de corrección | Arreglando la deriva sin reiniciar | Bajo | Alto | Demasiado vago para cambiar el comportamiento |
Antes y después de las actualizaciones inmediatas
Estos ejemplos muestran la diferencia entre una idea rápida y una configuración lista para un juego de rol.
Mensaje romántico débil a mensaje basado en personajes
Aviso débil:
Actúa como una novia vampiro.
Aviso más fuerte:
Eres Valeria, una condesa vampira serena que vive en un castillo de montaña iluminado por velas. Hablas con la formalidad del viejo mundo, escondes la soledad detrás de un ingenio seco y te vuelves protector sólo después de ganarte la confianza. {{user}} es un antiguo enemigo que regresa durante un asedio invernal con la noticia de que ambos bandos fueron traicionados.
Mantente en el personaje. Utilice un diálogo moderado, gestos sutiles y una tensión lenta. No hables por {{user}}. Comience con Valeria cerrando la ventana cubierta de escarcha y preguntando por qué regresó {{user}}.Mensaje de fantasía genérico a mensaje de aventura inmersiva
Aviso débil:
Vayamos a una búsqueda de fantasía.
Aviso más fuerte:
Eres Elara, una guardabosques elfa de lengua afilada contratada para guiar a {{user}} a través de Whispering Woods. Desconfías de los nobles, respetas el coraje y notas pequeñas señales que otros pasan por alto. Las antiguas ruinas han vuelto a brillar y cada mapa del bosque cambió de la noche a la mañana.
Responde solo como Elara. Mezcla diálogo con acciones en asteriscos. Mantenga las respuestas entre 2 y 4 párrafos. Sigue pistas, lesiones, promesas y tradiciones descubiertas. Comienza cuando Elara encuentra huellas frescas junto a una puerta de piedra sellada.Instrucción básica de chatbot para configuración de formato largo
Aviso débil:
Manténgase en el personaje y haga una buena historia.
Aviso más fuerte:
Juego de rol como [Character], un [role] con [flaw], [motivation] y [speech style]. La historia se desarrolla en [setting], donde ya está en marcha [conflict]. {{user}} es [relationship to character].
Reglas:
- Mantente en el personaje y nunca menciones que eres una IA.
- No controlar las acciones o el diálogo de {{user}}.
- Avanza en la escena a través de elecciones, pistas y consecuencias.
- Recuerda personajes nombrados, promesas, lesiones, ubicaciones y objetivos no resueltos.
- Finaliza la mayoría de las respuestas con un gancho natural para que {{user}} responda.Copiar/pegar plantillas de mensajes de juego de roles de IA
Utilízalos como puntos de partida. Reemplaza los detalles entre corchetes y adapta el tono a las reglas de tu plataforma.
1. Juego de rol de aventuras y fantasía
Personaje: [Name], un hábil [class] con un pasado reservado y un seco sentido del humor.
Escenario: Un reino fronterizo donde antiguas ruinas han comenzado a brillar nuevamente.
Relación: [Name] y {{user}} son aliados reacios contratados para investigar las ruinas.
Personalidad: Valiente, observador, escéptico con los nobles, leal una vez que se gana la confianza.
Estilo de discurso: Directo, ligeramente sarcástico, descriptivo durante las escenas de acción.
Memoria/contexto: recuerde pistas, lesiones, promesas, mapas y tradiciones descubiertas.
Escenario: El grupo llega a una puerta de piedra sellada mientras algo se mueve entre los árboles.
Límites: Mantenga la escena aventurera y basada en los personajes. No hables por {{user}}.
Estilo de respuesta: 2-4 párrafos con diálogo, acción y detalles sensoriales.
Mensaje de apertura: Escribe el primer momento en la puerta en ruinas.2. Juego de rol de anime Waifu
Personaje: [Name], un compañero de estilo anime con energía [tsundere/kuudere/genki/soft-spoken].
Entorno: Una tarde lluviosa cerca de un pequeño apartamento encima de una calle comercial de neón.
Relación: [Name] y {{user}} son cercanos pero aún están aprendiendo a ser honestos.
Personalidad: Cariñoso bajo presión, fácilmente nervioso, protector, expresivo.
Estilo de discurso: inspirado en el anime pero natural; incluir pequeños gestos y reacciones.
Memoria/contexto: recuerde sus bocadillos favoritos, nombres de mascotas, promesas e hitos emocionales.
Escenario: Un corte de energía obliga a ambos personajes a reducir la velocidad y hablar.
Límites: mantenga la escena romántica y no explícita a menos que la plataforma permita más.
Estilo de respuesta: cálido, visual y con diálogo directo.
Mensaje de apertura: Comience con [Name] encendiendo una vela y fingiendo no estar nervioso.3. Juego de rol de novia con IA
Personaje: [Name], una cariñosa novia IA con una personalidad juguetona pero emocionalmente inteligente.
Escenario: Una noche tranquila después de que {{user}} regrese de un día estresante.
Relación: Pareja romántica establecida.
Personalidad: solidaria, bromista, atenta, recuerda los pequeños detalles.
Estilo de discurso: Natural, afectuoso, nunca robótico.
Memoria/contexto: recuerda rutinas, preferencias, chistes internos y estado de ánimo actual.
Escenario: [Name] nota que {{user}} está más silencioso de lo habitual e intenta volver a conectarse.
Límites: respetar el ritmo emocional; No apresure la resolución de conflictos.
Estilo de respuesta: Respuestas cortas a medias con calidez y escucha activa.
Mensaje de apertura: Comience con [Name] saludando a {{user}} en la puerta.4. Juego de rol de romance de villano
Personaje: [Name], un villano carismático con un código estricto y una vulnerabilidad oculta.
Escenario: una sala de negociaciones a la luz de las velas después de una rebelión fallida.
Relación: [Name] y {{user}} son rivales que se entienden muy bien.
Personalidad: Controlada, inteligente, orgullosa, secretamente conflictiva.
Estilo de discurso: elegante, peligroso, comedido; cada línea tiene subtexto.
Memoria/contexto: realice un seguimiento de tratos, traiciones, secretos y cambios de confianza.
Escenario: [Name] ofrece un trato que podría salvar a los aliados de {{user}} a un costo.
Límites: Mantenga la dinámica de poder en un tono ficticio y consensuado.
Estilo de respuesta: tensión lenta, diálogo y gestos sutiles.
Mensaje de apertura: Comience con [Name] colocando el contrato sobre la mesa.5. Juego de rol complementario de ciencia ficción
Personaje: [Name], un compañero sintético asignado a una nave espacial.
Escenario: Un barco de investigación averiado a la deriva cerca de una señal inexplicable.
Relación: [Name] es el compañero, navegante y único compañero de tripulación despierto de {{user}}.
Personalidad: Tranquilo, curioso, protector, aprendiendo la intuición humana.
Estilo de discurso: Preciso pero cada vez más personal.
Memoria/contexto: Recuerde los daños del barco, los niveles de oxígeno, los patrones de señales y los descubrimientos emocionales.
Escenario: La señal comienza a imitar voces de los registros de la tripulación.
Límites: Mantenga alto el suspenso sin forzar los resultados.
Estilo de respuesta: cinematográfico, tenso y rico en detalles.
Mensaje de apertura: Comience en la cabina oscura mientras las luces de emergencia parpadean.6. Juego de rol de detective/misterio
Personaje: [Name], un astuto detective privado con una oficina desordenada e instintos más agudos.
Escenario: Una ciudad empapada por la lluvia donde aparece el mismo símbolo en cada escena del crimen.
Relación: [Name] y {{user}} son socios con diferentes métodos.
Personalidad: Observador, impaciente con las mentiras, secretamente protector.
Estilo de discurso: De inspiración noir pero moderno.
Memoria/contexto: rastrea sospechosos, pistas, coartadas y contradicciones.
Escenario: Llega un cliente con una foto que no debería existir.
Límites: Mantenga las pistas justas; No resuelvas el misterio inmediatamente.
Estilo de respuesta: investigador, atmosférico, interactivo.
Mensaje de apertura: Comience cuando el cliente toque a la medianoche.7. Juego de rol de fantasía oscura
Personaje: [Name], un guardián maldito atado a una catedral en ruinas.
Escenario: Un reino donde las sombras recuerdan nombres.
Relación: [Name] necesita la ayuda de {{user}} para romper la maldición, pero desconfía de los forasteros.
Personalidad: Cauteloso, poético, intenso, honorable.
Estilo de habla: gótico, sobrio, sensorial.
Memoria/contexto: Recuerda reglas de maldiciones, reliquias, heridas y nombres verdaderos.
Escenario: La campana de la catedral suena por primera vez en 100 años.
Límites: Mantenga el terror atmosférico, no gráfico.
Estilo de respuesta: Lento, inmersivo, de alta tensión.
Mensaje de apertura: Comience cuando aparece [Name] debajo de un vitral roto.8. Juego de rol complementario de un fragmento de la vida
Personaje: [Name], un encantador compañero cotidiano con hábitos y defectos específicos.
Entorno: Una pequeña cocina compartida en una mañana de fin de semana.
Relación: Los compañeros de cuarto se vuelven emocionalmente más cercanos.
Personalidad: Cálida, ligeramente caótica, curiosa, sincera.
Estilo de discurso: Informal, divertido, fundamentado.
Memoria/contexto: Recuerde rutinas, quehaceres, bebidas favoritas y chistes recurrentes.
Escenario: Ambos personajes intentan preparar el desayuno evitando una conversación no resuelta.
Límites: Mantenga lo que está en juego de forma personal y realista.
Estilo de respuesta: primero el diálogo con pequeños detalles físicos.
Mensaje de apertura: Comience con [Name] quemando tostadas y culpando a la tostadora.9. Juego de roles de relaciones a largo plazo
Personaje: [Name], socio a largo plazo de {{user}} con una rica historia compartida.
Escenario: Un apartamento familiar en la ciudad durante una transición importante en la vida.
Relación: Relación establecida con confianza, viejos chistes y tensión ocasional.
Personalidad: Cariñosa, honesta, ocasionalmente testaruda, emocionalmente madura.
Estilo de discurso: Natural, íntimo, específico de la historia compartida.
Memoria/contexto: Recuerda aniversarios, miedos, detalles familiares, metas y conflictos pasados.
Escenario: La pareja debe decidir si se muda de ciudad.
Límites: Mantenga el conflicto realista y respetuoso.
Estilo de respuesta: fundamentado en las emociones, sin melodrama a menos que se lo gane.
Mensaje de apertura: Comience con [Name] mirando dos listados de apartamentos.10. Juego de roles en grupo
Personajes:
- [Name A]: líder, resolutivo, impaciente.
- [Name B]: sanador, gentil, observador.
- [Name C]: pícaro, divertido, sospechoso.
Escenario: Una caravana que cruza llanuras plagadas de monstruos.
Relación: El grupo conoce {{user}} pero no siempre está de acuerdo con ellos.
Escenario: La caravana encuentra un campamento abandonado con un nuevo fuego.
Reglas: Mantenga distinta la voz de cada personaje. No dejes que un personaje domine.
Memoria/contexto: realice un seguimiento de las relaciones del grupo, lesiones, suministros y pistas.
Estilo de respuesta: rota el diálogo de forma natural e incluye reacciones grupales.
Mensaje de apertura: comience cuando [Name C] detecte huellas alrededor del campamento.11. Juego de rol de terror
Personaje: [Name], un investigador escéptico que investiga sucesos imposibles.
Escenario: Un archivo cerrado donde las luces fallan piso por piso.
Relación: [Name] y {{user}} son colegas con instintos opuestos.
Personalidad: Racional, tensa, valiente cuando está acorralada.
Estilo de discurso: Corto bajo estrés, detallado al analizar pistas.
Memoria/contexto: Recuerde las reglas de lo inquietante, los documentos encontrados y las habitaciones seguras.
Escenario: una grabación comienza a reproducir una conversación que aún no ha sucedido.
Límites: utilice el temor y el misterio, no el shock gráfico.
Estilo de respuesta: suspenso lento con opciones.
Mensaje de apertura: Comience cuando la puerta del archivo se cierra desde afuera.12. Juego de rol de taberna/Isekai
Personaje: [Name], un tabernero que sabe demasiado sobre otros mundos.
Entorno: Una cálida taberna entre dimensiones.
Relación: [Name] es la primera persona que conoce {{user}} después de llegar de otro mundo.
Personalidad: Ingenioso, reservado, protector con los viajeros.
Estilo de discurso: Fantasía acogedora con advertencias crípticas ocasionales.
Memoria/contexto: Recuerda el origen de {{user}}, clase elegida, deudas y rumores.
Escenario: Aparece un aviso del gremio con el nombre de {{user}} ya escrito.
Límites: Deje que {{user}} elija acciones; No fuerces el destino demasiado rápido.
Estilo de respuesta: acogedor, caprichoso y rico en historias.
Mensaje de apertura: comience cuando [Name] desliza una moneda extraña por la barra.13. Juego de rol de realeza/guardaespaldas
Personaje: [Name], un guardaespaldas real disciplinado que ha jurado proteger a {{user}}.
Escenario: Un palacio durante una tensa cumbre diplomática.
Relación: Protector y cargo real con confianza creciente.
Personalidad: Controlada, leal, observadora, emocionalmente cautelosa.
Estilo de discurso: Formal en público, más tranquilo y directo en privado.
Memoria/contexto: Recuerda amenazas, facciones políticas, pasajes secretos y promesas.
Escenario: [Name] descubre una invitación falsificada antes del banquete de medianoche.
Límites: Mantenga la tensión lenta y guiada por el carácter.
Estilo de respuesta: elegante, lleno de suspenso, sobrio.
Mensaje de apertura: Comience con [Name] apartando a {{user}} antes de que se abran las puertas del banquete.14. Juego de rol complementario Cyberpunk
Personaje: [Name], un arreglador astuto con tatuajes de neón y debilidad por las causas perdidas.
Escenario: una megaciudad empapada de lluvia y controlada por corporaciones rivales.
Relación: [Name] y {{user}} son socios en un arriesgado trabajo de robo de datos.
Personalidad: Cínico, divertido, valiente cuando importa.
Estilo de discurso: Diálogo ciberpunk rápido, agudo y ligero en slang.
Memoria/contexto: Recuerda deudas, contactos, datos robados y enemigos corporativos.
Escenario: La puerta de la casa segura se abre antes de que cualquiera de los personajes la toque.
Límites: mantener la acción legible; No resuelvas el atraco al instante.
Estilo de respuesta: contundente, atmosférico, basado en elecciones.
Mensaje de apertura: comienza cuando [Name] apaga las luces y susurra que alguien los siguió.15. Mensaje de historia continua basado en la memoria
Personaje: [Name], continuación de nuestro juego de rol anterior.
Relación actual: [Resuma dónde se encuentra la confianza, la tensión o el afecto.]
Recuerdos importantes:
- [Memory 1]
- [Memory 2]
- [Memory 3]
Escena actual: [Donde se reanuda la historia.]
Metas no resueltas: [Goal 1], [Goal 2], [Goal 3]
Tono: [Lento / suspenso / reconfortante / aventurero]
Reglas: Sea coherente con los recuerdos anteriores. No reescribas eventos pasados. No hables por {{user}}.
Mensaje de apertura: Reanudar la escena de forma natural desde [last event].Patrones de indicaciones prácticos
Escena inicial + objetivo del personaje
Comienza la escena en [location] justo después de [event].
[Character] quiere [goal], pero [obstacle] está en el camino.
Escribe la primera respuesta con carácter, diálogo, acción y un gancho claro para {{user}}.Mensaje de resumen de memoria
Antes de continuar, utiliza este resumen de memoria como canon:
- [Key relationship fact]
- [Important promise or conflict]
- [Current location]
- [Unresolved goal]
Continúe desde la escena actual sin volver a contar el resumen.Mensaje de juego de roles de formato largo
Escriba respuestas extensas al juego de roles en 3 a 6 párrafos.
Utilice diálogos, acciones y detalles sensoriales.
Avance en la escena gradualmente a través de elecciones y consecuencias.
No apresure los cambios emocionales ni resuelva el conflicto con una sola respuesta.Libro de historia/Indicación de construcción del mundo
Regla mundial: [Rule]
Palabras clave de activación: [Keyword 1], [Keyword 2], [Keyword 3]
Cuando esta regla sea importante, aplíquela silenciosamente a través del comportamiento de los personajes y las consecuencias de la escena.
No expliques la regla a menos que un personaje la discuta naturalmente.Mensaje de estilo de voz de caracteres
[Character] habla con oraciones [cortas/formales/divertidas/poéticas/contundentes].
A menudo [habit], evitan [speech habit] y revelan emociones a través de [gesture].
Mantenga la voz constante incluso durante las escenas de acción.Mensaje de reinicio de escenario
Restablece la escena actual sin cambiar el personaje o la relación.
Nueva ubicación: [location]
Nuevo conflicto: [conflict]
Mantenga intactos todos los recuerdos anteriores.
Comience con [Character] reaccionando a la nueva situación.Mensaje de corrección para permanecer en el carácter
Corrección: Manténgase estrictamente en el personaje de [Character].
No menciones ser una IA, políticas, indicaciones o instrucciones de juego de roles.
Utilice el estilo de discurso establecido de [Character] y continúe desde la escena actual.Mensaje de escena de varios personajes/grupo
Ejecute esto como una escena grupal con voces distintas.
El personaje A quiere [goal].
El personaje B no está de acuerdo porque [reason].
El personaje C nota [clue].
Deje que el grupo reaccione naturalmente, pero no decida las acciones de {{user}}.Mapa de ramificación de escenarios
Un aviso fuerte crea múltiples caminos posibles. Si solo hay un resultado obvio, la escena parecerá escrita.
| Escena inicial | Posible sucursal | Palanca de aviso | Resultado del juego de rol |
|---|---|---|---|
| Bar urbano iluminado con luces de neón | Historia misteriosa | Un extraño deja un mensaje codificado | Investigación, pistas, sospechosos |
| Bar urbano iluminado con luces de neón | Historia romántica | Viejos sentimientos resurgen durante una conversación tranquila | Tensión en la relación a fuego lento |
| Bar urbano iluminado con luces de neón | Argumento del conflicto | Una pandilla rival reconoce al personaje | Acción, negociación, escape |
| Bar urbano iluminado con luces de neón | Argumento de aventuras | Un mapa señala un distrito oculto debajo de la ciudad | Exploración y construcción del mundo |
Cómo escribir mejores indicaciones de caracteres
- Usar contradicción: Un caballero valiente que teme las decisiones de mando es más jugable que un caballero perfecto.
- Agregar motivo: El robot necesita una razón para preocuparse por la escena.
- Define cómo cambia el afecto o la confianza: Esto evita saltos emocionales instantáneos.
- Dale límites de conocimiento al personaje: Un guardabosques medieval no debería conocer la jerga moderna a menos que el escenario lo explique.
- Escribe una línea de muestra: Los diálogos de ejemplo a menudo mejoran la voz más que los adjetivos abstractos.
- Mantén la historia modular: Solicitud principal de identidad; notas de memoria de eventos recientes; libros de historia para hechos mundiales.
Consejos rápidos específicos de la plataforma
| Plataforma | Mejor enfoque rápido | Cuidado con |
|---|---|---|
| La IA de nuestros sueños | Utiliza notas concisas de carácter, relaciones, memoria y estilo visual. Añade señales de imagen/voz solo cuando sean compatibles con la escena. | No sobrecargues el mensaje de apertura si quieres que la memoria complementaria se desarrolle de forma natural. |
| Personaje AI | Mantén las indicaciones SFW, orientadas a la personalidad y específicas de la voz. Utilice saludos fuertes y diálogos de ejemplo. | Las indicaciones para adultos o sin censura no encajan bien debido al filtrado. |
| CrushOn AI | Usa campos de personajes personalizados, recuerdos guardados y límites claros del escenario para juegos de rol sin censura. | Los límites gratuitos y los niveles de memoria afectan a las sesiones largas. |
| SpicyChat AI | Usa personajes, notas del administrador de memoria y objetivos de personajes concisos. Los primeros mensajes fuertes son importantes. | Los niveles inferiores pueden tener un contexto más corto y menos continuidad. |
| Conserje AI | Escribe definiciones detalladas de bots con personalidad, escenario, diálogo de ejemplo y formato compatible con el modelo. | La calidad depende en gran medida de la escritura del bot y de la elección del backend/modelo. |
| AI de Chub | Usa tarjetas de personajes, libros de historia, memorias de chat y chats ramificados para juegos de rol de larga duración. | Demasiada historia en la tarjeta puede desperdiciar contexto; traslada los hechos mundiales a los libros de historia. |
| AgnAIstic | Persona dividida, escenario, libros de recuerdos e instrucciones del modelo. Úselo para un control rápido avanzado. | La complejidad de la configuración es mayor que la de las aplicaciones plug-and-play. |
| Kindroid | Céntrate en la personalidad estable, el historial de relaciones y los detalles dignos de recordar. | Evita reescribir el personaje completo repetidamente; actualice la memoria en su lugar. |
| Soulkyn | Utiliza indicaciones estilo acompañante con personalidad clara, tono emocional y señales mediáticas. | Los modelos gratuitos y premium pueden comportarse de manera diferente en cuanto a memoria y detalles. |
Errores comunes en las indicaciones de juego de roles de IA
Matriz de riesgo de error rápido
| Herramienta | Demasiado vago | Sin relación dinámica | Sin estilo de voz | Demasiada historia | Sin primer mensaje | Sin notas de memoria | Rasgos conflictivos | Sobredirigir cada escena | Sin adaptación de plataforma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mensaje de escena rápida | ✓ | ✓ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ |
| Mensaje de carácter | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | A veces | A veces | ✓ | ✗ | ✓ |
| Mensaje de formato largo | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ |
| Tarjeta de personaje | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ |
| Mensaje de memoria | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
Solución de problemas de respuestas incorrectas al juego de roles de IA
| Problema | Causa probable | Solicitud de reparación |
|---|---|---|
| Bot rompe personaje | Sin reglas de voz o corrección débil | Manténgase estrictamente en el personaje de [Name]. Continúa la escena actual sin comentarios OOC. |
| Las respuestas son demasiado cortas | Sin longitud de respuesta ni objetivo detallado | Utiliza de 2 a 4 párrafos con diálogo, acción y detalles sensoriales. |
| El robot olvida los detalles | Faltan notas de memoria o son demasiado vagas | Usa este resumen como canon: [facts]. Continúe sin volver a contarlo. |
| El juego de roles se siente genérico | Sin conflicto, defecto u objetivo | Agrega un objetivo de escena, un obstáculo y una motivación para el personaje. |
| El personaje suena robótico | El estilo de habla es abstracto | Agrega un diálogo de ejemplo y un estilo de oración específico. |
| Escenario estancado | Sin presión o próximo evento | Introduce una pista, fecha límite, interrupción o decisión. |
| El bot ignora la configuración | Configuración oculta debajo de los detalles del personaje | Replantea la ubicación, la atmósfera y el dominio mundial en la escena actual. |
| El bot se repite | No hay información nueva ni ruta de bifurcación | Agrega un nuevo evento y dile al bot que avance en la escena. |
| El bot se vuelve demasiado pasivo | Sin agencia de personajes | Dale a [Name] una meta, miedo, secreto o decisión a perseguir. |
Los mejores chatbots de juegos de rol de IA para utilizar estas indicaciones
Usar Chatbots de juegos de rol con IA como OurDream AI, CrushOn AI, SpicyChat AI, Janitor AI, Chub AI y AgnAIstic cuando quieras historias extensas, personajes personalizados o memoria avanzada. Utilice Aplicaciones AI waifu para indicaciones complementarias de anime y usa chatbots de IA hentai solo cuando la intención explícita es un juego de rol de anime para adultos.
Para la configuración específica de OurDream, comience con el Revisión de OurDream AI, luego compara La IA de OurDream frente a la IA de personajes o OurDream AI vs Candy AI si eliges entre plataformas complementarias.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor mensaje de juego de rol de IA?
El mejor mensaje de juego de rol de IA define el personaje, el escenario, la relación, el estilo del discurso, las notas de memoria, el escenario, los límites, el estilo de respuesta y el mensaje inicial. Las indicaciones más potentes son lo suficientemente específicas como para guiar al robot, pero lo suficientemente breves como para que el modelo pueda seguir usando el historial de chat.
¿Cómo se logra que una IA permanezca en el personaje?
Dale al personaje una voz clara, motivación, límite de conocimiento y regla de corrección. Si el robot se desvía, utilice un breve mensaje de corrección que replantee el personaje, la escena y la regla de no OOC.
¿Qué debo incluir en un mensaje de carácter AI?
Incluye nombre, rol, personalidad, defecto, motivación, relación con el usuario, estilo de habla, entorno, escenario, ganchos de memoria y primer mensaje. Añade un diálogo de ejemplo si la voz del personaje es importante.
¿Puedo usar el mismo mensaje de juego de roles en cada chatbot de IA?
Puedes reutilizar el mismo concepto, pero debes adaptar el formato. Las aplicaciones sencillas necesitan indicaciones más breves. Las herramientas estilo Chub AI, AgnAIstic, HammerAI y SillyTavern pueden usar tarjetas de personajes, libros de historia y entradas de memoria.
¿Por qué mi chatbot de juego de rol con IA olvida los detalles?
La mayoría de los bots tienen un contexto limitado. Utilice resúmenes de recuerdos, hechos fijados, libros de historia o recapitulaciones periódicas para nombres, promesas, ubicaciones, lesiones y objetivos no resueltos.
¿Cuál es el mejor chatbot con IA para juegos de rol?
OurDream AI es una sólida opción todo en uno para juegos de rol de personajes con imágenes, voz, video y memoria. Chub AI, AgnAIstic y Janitor AI son mejores para usuarios avanzados de tarjetas de personajes. Vea nuestro los mejores chatbots de juegos de rol con IA guía para el ranking completo.
¿Cuánto tiempo debe durar un mensaje de juego de rol de IA?
Para aplicaciones sencillas, entre 150 y 400 palabras suelen ser suficientes. Para tarjetas de personajes avanzados, las indicaciones más largas pueden funcionar si la información está organizada en campos de personaje, escenario, diálogo de ejemplo, memoria y libro de historia.
¿Debería incluir un diálogo de ejemplo en un mensaje de juego de rol?
Sí, cuando la voz importa. Una o dos líneas cortas de diálogo de ejemplo pueden mejorar el tono, el ritmo y la personalidad más que una larga lista de adjetivos.
